#ifndef ROLEMANAGER_H
#define ROLEMANAGER_H

#include "../../Frame/Role.h"
#include "../../Frame/Message.h"

#include <map>

class RoleManager
{
	public:
		RoleManager();
		~RoleManager();

		// 获取角色数据
		Role* GetRole(int _roleId);

		// 更新角色数据
		bool UpdateRole(const Role& _Role);

	protected:
	private:

		map<int, Role> m_DataMap; 					// <roleId, Role>

};

#endif // ROLEMANAGER_H
